1080p y material ligero
NecesitasProcesador de reloj alto, 32 GB
Por quéA esa resolución casi cualquier equipo moderno reproduce sin cortes; manda la respuesta, no la fuerza.
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La configuración de cada equipo sale de lo que pide tu programa y tu códec.
En video el equipo se elige por el códec y la resolución, no por el tamaño del proyecto.
Procesador de reloj alto, 32 GB
Por quéA esa resolución casi cualquier equipo moderno reproduce sin cortes; manda la respuesta, no la fuerza.
Gráfica dedicada y 64 GB
Por quéLa gráfica es la que decodifica; sin ella el procesador se ahoga y hay que trabajar con proxies.
Muchos núcleos y memoria de video alta
Por quéCada capa y cada nodo de color se acumulan: aquí sí se reparte el trabajo entre todos los núcleos.
Muchos núcleos
Por quéLa exportación es lo único que usa el equipo entero: es donde se nota un procesador grande.
Para 4K con códecs comprimidos —lo que sale de la mayoría de las cámaras— la clave es una gráfica dedicada que decodifique y 64 GB de memoria. Con eso editas sin proxies. Si solo cortas 1080p, con 32 GB y un procesador de reloj alto vas sobrado.
Al editar, poco: manda la velocidad por núcleo, que es lo que hace que la línea de tiempo responda. Donde sí se aprovechan todos los núcleos es al exportar y al aplicar efectos, así que un procesador grande se paga en el render, no en el corte.
Para 4K normal, 8 GB cumple. Si trabajas con color, muchas capas o efectos en 3D, ahí sí conviene 12 o 16 GB: es lo que decide cuánto puedes apilar antes de que se atore.
Depende de si exportas seguido. Si subes un video a la semana, no necesitas la más grande. Si vives de esto y exportas diario, el tiempo que ahorras en cada render se paga solo. Dinos tu ritmo y te decimos cuál.
Sí, se ensamblan y se prueban en Xalapa, Veracruz, con 3 años de garantía en mano de obra directa más la del fabricante en cada componente.
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